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圖解設計的原理 : 培養「設計師之眼」, 一眼看穿好設計、壞設計! = Basic design rule
館藏資訊
根據國外專業媒體統計,好的設計可以幫產品:「提高500%的接觸率」,「增加300%的好感度」!因此培養能分辨好設計、壞設計的「設計師之眼」,是21世紀最該具備的技能!「設計」無所不在。好的設計,能吸引目光,引領商機。壞的設計,讓好的產品都跌到谷底。在這個講究「美學」與「創意」的時代,能分辨出什麼是好設計、什麼是壞設計的人,才具備想像力、創造力與實踐力!今天,你只要掌握四大「設計的原理」,就能培養「
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高橋佑磨
1983年出生於日本東京都武藏野市。
2010筑波大學生命環境科學研究所畢業,取得理學博士。
現在則於千葉大學理學研究所擔任助教,專攻演化生物學、研究生物多樣性的構造與功能。
為了讓製作研究發表資料所必需具備的設計know-how普及化而經營「伝わるデザイン|研究発表のユニバーサルデザイン」網站(http://tsutawarudesign.web.fc2.com/)。
片山なつ
1983年出生於日本京都府宮津市。
筑波大學(大學部)、東京大學(研究所碩士班)、2012年畢業於金沢大學自然科學研究所畢業,取得理學博士。
現在為日本女子大學學術研究員、日本學術振興會特別研究員(PD),研究奇特樣態植物的演化過程與多樣化構造。
自學生時代起即開始經營「伝わるデザイン|研究発表のユニバーサルデザイン」網站。
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