體驗設計 : 打造觸動情感、深植價值的沉浸式空間之旅
- 作者: 巴爾 (Bär, Erik) 作
- 其他作者:
- 其他題名:
- Worlds of wonder :: experience design for curious people
- 打造觸動情感、深植價值的沉浸式空間之旅
- Act ;
- 出版: 臺北市 : 家庭傳媒城邦分公司發行
- 版本:初版
- 叢書名: Act ;MA0054
- 主題: 設計 , 文集
- ISBN: 9786267156063 (平裝): NT$880
- 資料類型: 圖書
- 內容註: 含索引 譯自: Worlds of wonder : experience design for curious people
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- 系統號: 005504234 | 機讀編目格式
館藏資訊
內容簡介 ★★人與實際空間互動所產生的價值與意義,無論虛擬世界如何擴張都無法取代★★ ★書評&讚譽★「提供一個美麗、有洞察力又美妙的體驗設計觀點,並吸引、啟發﹑甚至改變了這個世界。」-----長銷著作《體驗經濟時代》(The Experience Economy)合著者B・喬瑟夫・派恩二世(B. Joseph Pine Il)★一書圖解:品牌空間x策展規劃x實作步驟x概念解析★ 體驗設計(experience design)是一門在近年蔚為主流的空間藝術,講述有關如何將人性、情感、思想,運用圖形、符碼、空間和劇場藝術,再結合上互動設計和個人感官體驗與需求後,實踐於實際場域、空間、地點,意即「沉浸式體驗設計」。 本書紀錄了Tinker Imagineers公司創立20多年來的作品菁華,該公司在歐洲是體驗設計領域的先驅者之一。 寫作脈絡為圖解摘要,對想要創造品牌、藝術、或以空間實踐概念的人,都能以這本書作為參考。內容包含許多實際範例,列舉了實用有趣的例子:博物館到主題公園、世界知名品牌體驗中心到政府單位,甚至也有兒童醫院與實驗概念體驗館等。 【本書分為四部分】第一部分WHAT―基本概念定義出常見的術語,以及有論有據的學科基礎。 第二部分WHY―創造動機是沉浸式體驗設計中最重要的一部分,透過實際案例分享與說明,為何設計需要從人性出發。 第三部分WOW―強化觀者體驗講述不同類型的應用之道,根據特定機能、含義及影響,說明人們在類型不同的空間體驗中,所感受的差異性為何。 第四部分HOW―如何實踐對於需要思維務實的人來說,本書也包含步驟性計畫。從一開始的腦力激盪會議、初步設計到初始財務報告和營運,你甚至能依此道成立一家體驗中心。
艾瑞克・巴爾( Erik Bär)、史坦・博斯威爾(Stan Boshouwers)
本書作者於1991年創立Tinker Imagineers公司,這是一間歐洲頗負盛名的體驗設計機構。創立至今,該公司與團隊獲得許多國際獎項,包括SBID國際設計獎(SBID International Design Awards)、謬思設計獎(MUSE Design Awards)、IDEA設計獎(The Interior Design Excellence Awards、IDEA)等。
Tinker Imagineers具有代表性的作品,包括位於荷蘭的坎普阿默斯福特國家紀念碑(National Monument Kamp Amersfoort),這是一個關於二戰集中營的紀念館;雀巢位於瑞士的體驗中心(Nestle open house),一間述說品牌歷史與概念的體驗館;以及哈滕斯坦機載博物館(airborne museum hartenstein),讓參訪者可以用五感體驗擬真感十足的空降作戰。
Tinker Imagineers共曾獲60多次國際獎項提名,超過40次得獎紀錄。設計領域包括博物館、展覽館、大型企業的品牌體驗館、兒童醫院與教育中心等。